Master Comunicacion Audiovisual

2380 € 999 €

Master En Comunicacion Audiovisual + Titulacion Universitaria

Duración: 830 horas

Modalidad: Master Online

TITULACIÓN

Titulación Múltiple: - Titulación de Master en Comunicación Audiovisual con 720 horas expedida por EUROINNOVA BUSINESS SCHOOL como Escuela de Negocios Acreditada para la Impartición de Formación Superior de Postgrado y Avalada por la Escuela Superior de Cualificaciones Profesionales - Titulación Universitaria en Marketing Digital con 4 Créditos Universitarios ECTS. Formación Continua baremable en bolsas de trabajo y concursos oposición de la Administración Pública.

MATERIALES

Materiales didácticos:
  • Maletín porta documentos.
    • CDROM: Marketing Digital, Redes Sociales y Web 2.0
    • CDROM: CDROM Multimedia - Pro Tools 11
    • DVD: Curso Multimedia en Adobe Premiere CC
    • DVD: Curso Multimedia Adobe Illustrator CC
    • DVD: Curso Multimedia Adobe Photoshop CC
    • DVD: Curso Multimedia Adobe After Effect CC
    • Manual del Master Online: Marketing Digital
    • Manual del Master Online: Adobe Premiere CC
    • Manual del Master Online: Adobe Illustrator CC
    • Manual del Master Online: Adobe Photoshop CC
    • Manual del Master Online: Adobe After Effect CC
    • Manual del Master Online: Pro Tools 11
    • Manual del Master Online: Teoría de la Comunicación Audiovisual
    • Manual del Master Online: Industria Audiovisual
    • Manual del Master Online: Derecho de la Información
    • Manual del Master Online: Gestión de Empresas Audiovisuales
    • Master Online en formato SCORM: Adobe Premiere CC
    • Master Online en formato SCORM: Adobe Illustrator CC
    • Master Online en formato SCORM: Adobe Photoshop CC
    • Master Online en formato SCORM: Adobe After Effect CC
    • Master Online en formato SCORM: Pro Tools 11
    • Master Online en formato SCORM: Teoría de la Comunicación Audiovisual
    • Master Online en formato SCORM: Industria Audiovisual
    • Master Online en formato SCORM: Derecho de la Información
    • Master Online en formato SCORM: Gestión de Empresas Audiovisuales
    • Master Online en formato SCORM: Marketing Digital
    • Master Online en formato SCORM: Documentación Audiovisual
  • Subcarpeta portafolios.
  • Dossier completo Oferta Formativa.
  • Carta de presentación.
  • Guía del alumno.
  • Bolígrafo.

TEMARIO

PARTE 1. TEORÍA DE LA COMUNICACIÓN AUDIOVISUAL UNIDAD DIDÁCTICA 1. LA COMUNICACIÓN, LOS PRINCIPIOS DEL MENSAJE La comunicación El proceso comunicativo Dificultades en la comunicación Funciones del mensaje Niveles y tipos de comunicación - Comunicación escrita - Comunicación verbal - Comunicación no verbal UNIDAD DIDÁCTICA 2. EL MUNDO DE LA IMAGEN La evolución de la imagen a lo largo de la Historia. Teoría de la imagen - El punto - La línea - El plano - La textura - El color Técnicas en el análisis de imágenes - Elementos dinámicos de la imagen - Elementos escalares de la imagen - Esquemas compositivos - Análisis sintáctico de la imagen UNIDAD DIDÁCTICA 3. EL SONIDO Teoría física del sonido - Fenómenos de las ondas sonoras Cualidades del sonido Historia del registro del sonido La técnica del sonido audiovisual - Grabación de sonido directo - Grabación de sonido en estudio - Sincronización y montaje - Masterizado UNIDAD DIDÁCTICA 4. ORÍGENES DEL AUDIOVISUAL Lo audiovisual Antecedentes del audiovisual - El teatro de sombras - La cámara oscura - La linterna mágica - La fotografía - Los juguetes ópticos El kinetescopio de Edison El cinematógrafo Lumière UNIDAD DIDÁCTICA 5. HISTORIA Y EVOLUCIÓN DEL CINE El Cine en la historia - El séptimo arte - La industria del cine El Cine Nic precursor del cine amateur La importancia del sonido - El sonido antes del cine sonoro - Los problemas que trajo el sonido - La era del cine sonoro El color en el cine - La aplicación del color en las películas tras el revelado - La aplicación del color en las películas durante la fase de rodaje - La llegada del Technicolor UNIDAD DIDÁCTICA 6. ELEMENTOS ESENCIALES DEL LENGUAJE CINEMATOGRÁFICO Introducción al lenguaje del cine Elementos del lenguaje cinematográfico - Unidades narrativas - La angulación - Movimientos de cámara Los géneros cinematográficos Proceso de realización de una película UNIDAD DIDÁCTICA 7. LA TELEVISIÓN Historia de la televisión - La televisión y sus inicios - El nacimiento de la televisión - La expansión televisiva El desarrollo del medio televisivo Televisión e internet - Los portales audiovisuales - Internet y televisión: reyes de la comunicación Información y cultura en televisión - La información encuentra un nuevo medio UNIDAD DIDÁCTICA 8. LA PUBLICIDAD EN LOS MEDIOS AUDIOVISUALES Concepto de publicidad Publicidad audiovisual - Televisión y publicidad - Cine y publicidad Técnicas de comunicación publicitaria PARTE 2. LA INDUSTRIA AUDIOVISUAL UNIDAD DIDÁCTICA 1. HISTORIA DE LA INDUSTRIA AUDIOVISUAL La industria cinematográfica Nacimiento y evolución de la industria audiovisual - La meca del cine, Hollywood - Movimientos cinematográficos alternativos - Una nueva era La industria audiovisual en España UNIDAD DIDÁCTICA 2. PROCESOS DE REALIZACIÓN AUDIOVISUAL Introducción a los procesos de realización audiovisual Desarrollo Preproducción Producción o rodaje Postproducción Distribución UNIDAD DIDÁCTICA 3. COMPONENTES Y ORGANIZACIÓN DE LA PRODUCCIÓN AUDIOVISUAL El departamento de producción - Principales componentes del departamento de producción - Nuevos componentes del departamento de producción Coproducción - Características necesarias para que una película sea considerada española - Requisitos para coproducir con España - Características audiovisuales para la coproducción española - Tipos de coproducciones UNIDAD DIDÁCTICA 4. CONTROL DE LA PRODUCCIÓN AUDIOVISUAL El productor El control de producción - Búsqueda y selección de temas, argumentos, guiones, obras, etc. - Firma del contrato y decisión final - Elaboración de desgloses y plan de trabajo - Cálculo de los costes de la producción y del presupuesto - Contratación de seguros y búsqueda de una comercialización previa en función a un estudio económico - Gestiones y trámites oficiales y administrativos que resten - Contratación del equipo humano técnico y artístico - Organización y supervisión del casting - Supervisión de las localizaciones elegidas para llevar a cabo la película - Supervisión del rodaje - Organización y supervisión del proceso de posproducción - Gestiones relacionadas con la explotación comercial del film (publicidad) - Organización y supervisión del proceso de comercialización y distribución, incluyendo la firma de los contratos pertinentes UNIDAD DIDÁCTICA 5. FUENTES Y FORMAS DE FINANCIACIÓN DE OBRAS AUDIOVISUALES Formas de financiación Fuentes de financiación - Fuentes de financiación privada directa - Fuentes de financiación privada indirecta - Fuentes de financiación pública directa - Fuentes de financiación pública indirecta Procedimientos y documentos previos a la búsqueda de financiación UNIDAD DIDÁCTICA 6. EL PRESUPUESTO EN OBRAS AUDIOVISUALES Películas y presupuestos - Películas más caras del cine español - Presupuestos medios de una película en España según los Goya - El presupuesto de las grandes superproducciones de Hollywood - Presupuesto y éxito El presupuesto de obras cinematográficas - Autoridad competente en materia de cine en España Capítulos del presupuesto Requisitos para el reconocimiento del coste UNIDAD DIDÁCTICA 7. CARACTERIZACIÓN DE PERSONAJES Y ESPACIOS ESCÉNICOS EN PRODUCCIONES AUDIOVISUALES El personaje en producciones audiovisuales - Creación de personajes Los espacios escénicos en producciones audiovisuales - Tipos de espacios escénicos - Recursos escenográficos en películas reales PARTE 3. TEORÍA Y TÉCNICA DE LA PRODUCCIÓN AUDIOVISUAL MÓDULO 1. DISEÑO GRÁFICO CON ADOBE PHOTOSHOP UNIDAD DIDÁCTICA 1. PRESENTACIÓN PresentaciónUNIDAD DIDÁCTICA 2. CONCEPTOS BÁSICOS Novedades del programa Tipos de imágenes Resolución de imagen Formato PSD Formatos de imagen UNIDAD DIDÁCTICA 3. ÁREA DE TRABAJO Abrir y guardar una imagen Crear un documento nuevo Área de trabajo Gestión de ventanas y paneles Guardar un espacio de trabajo Modos de pantalla Prácticas UNIDAD DIDÁCTICA 4. PANELES Y MENÚS Barra menú Barra de herramientas Opciones de Herramientas y barra de estado Ventanas de Photoshop I Ventanas de Photoshop II Zoom y mano y ventana navegador Prácticas UNIDAD DIDÁCTICA 5. HERRAMIENTAS DE SELECCIÓN Herramientas de selección Herramienta marco Opciones de marco Herramienta lazo Herramienta Varita Herramienta de selección rápida Herramienta mover Sumar restar selecciones Modificar selecciones Prácticas UNIDAD DIDÁCTICA 6. HERRAMIENTAS DE DIBUJO Y EDICIÓN Herramientas de dibujo y edición Herramienta Pincel Crear pinceles personalizados Herramienta lápiz Herramienta sustitución de color Herramienta pincel historia Herramienta pincel histórico Herramienta degradado Herramienta bote de pintura Prácticas UNIDAD DIDÁCTICA 7. HERRAMIENTAS DE RETOQUE Y TRANSFORMACIÓN Herramientas de retoque y transformación Herramienta recortar Herramienta sector Cambiar el tamaño del lienzo Herramienta pincel corrector puntual Herramienta ojos rojos Tampón de clonar Herramienta borrador La Herramienta desenfocar Herramienta sobreexponer y subexponer Prácticas UNIDAD DIDÁCTICA 8. CAPAS Conceptos básicos de capas El panel capas Trabajar con capas I Trabajar con capas II Alinear capas Rasterizar capas Opacidad y fusión de capas Estilos y efectos de capa Capas de ajuste y relleno Combinar capas Prácticas UNIDAD DIDÁCTICA 9. TEXTO Herramientas de texto Introducir texto Cambiar caja y convertir texto Formato de caracteres Formato de párrafo Rasterizar y filtros en texto Deformar texto Crear estilos de texto Relleno de texto con una imagen Ortografía Herramienta máscara de texto y texto 3D Prácticas UNIDAD DIDÁCTICA 10. HERRAMIENTAS DE DIBUJO Herramientas de dibujo Modos de dibujo Herramienta pluma Ventana trazados Subtrazados Convertir trazados en selecciones Pluma de forma libre Capas de forma Herramienta forma Prácticas UNIDAD DIDÁCTICA 11. REGLAS, ACCIONES, FILTROS Y CANALES Reglas, guías y cuadrícula Herramienta regla Acciones Filtros Objetos inteligentes Canales Máscara rápida Canales Alfa Prácticas UNIDAD DIDÁCTICA 12. TRANSFORMAR IMÁGENES Y GRÁFICOS WEB Transformación de una imagen Deformar un elemento Tamaño de la imagen Resolución imagen y monitor Rollover Los sectores Tipos de sectores Propiedades de los sectores Modificar sectores Optimizar imágenes Guardar para web Generar recursos de imagen Prácticas UNIDAD DIDÁCTICA 13. IMPRESIÓN Impresión Impresión de escritorio Pruebas de color en pantalla Perfiles de color Imprimir una imagen Preparación de archivos para imprenta Prácticas UNIDAD DIDÁCTICA 14. 3D Fundamentos 3D Herramientas de objeto y de cámara 3D Creación de formas 3D Descripción general del panel 3D Prácticas UNIDAD DIDÁCTICA 15. VÍDEO Y ANIMACIONES Capas de vídeo e importar vídeo El panel Movimiento Animación a partir de una secuencia de imágenes Animaciones de línea de tiempo Guardar y exportar Prácticas MÓDULO 2. DISEÑO GRÁFICO CON ADOBE ILLUSTRATOR UNIDAD DIDÁCTICA 1. PRESENTACIÓN PresentaciónUNIDAD DIDÁCTICA 2. CONCEPTOS BÁSICOS Novedades del programa ¿Qué es un gráfico vectorial? ¿Qué es un mapa de bits? UNIDAD DIDÁCTICA 3. ÁREA DE TRABAJO La interfaz y área de trabajo Nuevo documento y rendimiento de Illustrator Abrir, colocar, exportar y guardar un archivo Las paletas flotantes y vistas Desplazarse por el documento Modos de pantalla, reglas, guías y cuadrícula Las mesas de trabajo Ejercicios UNIDAD DIDÁCTICA 4. SELECCIONAR Y ORGANIZAR OBJETOS Herramientas de selección I Herramientas de selección II Trabajar con selecciones Agrupar objetos y modos de aislamiento Alinear y distribuir objetos Ejercicios UNIDAD DIDÁCTICA 5. CREAR FORMAS BÁSICAS Crear formas básicas Herramienta destello, línea y lápiz Dibujar arcos, espirales y cuadrículas Contorno y relleno Herramienta borrador y suavizar Ejercicios UNIDAD DIDÁCTICA 6. COLOR Y ATRIBUTOS DE RELLENO Modos de color Colorear desde la paleta muestras Cambiar trazo Pintura interactiva Paleta personalizada y paleta Muestras Copiar atributos Degradados y transparencias Motivos Volver a colorear la ilustración Ejercicios UNIDAD DIDÁCTICA 7. TRAZADOS Y CURVAS BÉZIER Nociones sobre trazados Herramienta pluma Trabajar con trazados I Trabajar con trazados II Herramientas de manipulación vectorial Ejercicios UNIDAD DIDÁCTICA 8. LAS CAPAS Acerca de las capas El panel capas Trabajar con capas I Trabajar con capas II Mascaras de recorte Ejercicios UNIDAD DIDÁCTICA 9. TEXTO Textos Importar textos y crear columnas Enlazar texto y el área de texto Texto objetos y formatear texto Propiedades de párrafo y estilos Rasterizar y exportar texto Atributos de Apariencia Ortografía y envolventes Ejercicios UNIDAD DIDÁCTICA 10. FILTROS, ESTILOS Y SÍMBOLOS Aplicar y editar efectos Rasterización y efecto de sombra Objetos en tres dimensiones Mapeado Referencia rápida de efectos Estilos gráficos Pinceles Pincel de manchas Símbolos Ejercicios UNIDAD DIDÁCTICA 11. TRANSFORMAR OBJETOS Escalar objetos Rotar y distorsionar objetos Colocar y reflejar objetos Envolventes Combinar objetos Fusión de objetos Ejercicios UNIDAD DIDÁCTICA 12. GRÁFICOS WEB Y OTROS FORMATOS Optimizar imágenes Mapas de imagen Sectores Animaciones Exportar e importar imágenes Crear PDF Automatizar tareas Calcar mapa de bits Ejercicios UNIDAD DIDÁCTICA 13. IMPRESIÓN Impresión: panorama general Acerca del color Información de documento Opciones generales de impresión I Opciones generales de impresión II Archivos PostScript y degradados Ejercicios UNIDAD DIDÁCTICA 14. OTRAS HERRAMIENTAS Degradados en trazos Creación de patrones Cuadrícula de perspectiva Gráficas Herramienta rociar símbolos Ejercicios MÓDULO 3. EDICIÓN DE AUDIO CON PRO TOOLS UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A PRO TOOLS Introducción Presentación del sistema Pro Tools Métodos abreviados de teclado - Funciones de pista - Métodos del teclado alfanumérico - Otras funciones de interés UNIDAD DIDÁCTICA 2. CONFIGURACIÓN DEL SISTEMA PRO TOOLS Introducción Estructuras de carpetas y archivos en Pro Tools Configuración básica del sistema Pro Tools - Encendido y apagado Playback Engine - Tamaño de búfer de hardware - Procesadores RTAS - Límite de uso de la CPU - Motor RTAS Frecuencias de muestreo y profundidad de bits UNIDAD DIDÁCTICA 3. VENTANAS Y SESIONES EN PRO TOOLS Introducción Ventanas de trabajo en Pro Tools - Ventana de Edición (Edit) - Ventana de Mezcla (Mix) - Menús desplegables Sesiones de Pro Tools - Crear una nueva sesión - Abrir una sesión existente - Guardar una sesión UNIDAD DIDÁCTICA 4. PISTAS EN PRO TOOLS Tipos de pistas Controles e indicadores de pista Creación de pistas. Asignación de I/O. - Asignación de I/O. Pista de click Configuración del compás y tempo de la sesión La lista de regiones UNIDAD DIDÁCTICA 5. REPRODUCCIÓN DE AUDIO Introducción Inicio y detención de la reproducción. Definición de la ubicación de reproducción La ventana Transport Modos de reproducción UNIDAD DIDÁCTICA 6. GRABACIÓN DE AUDIO Introducción Configuración de una grabación - Conexión de una fuente de sonido (Mic/Line) - Entradas, salidas y niveles de audio Modos de grabación Activación de pista para grabación Definición de puntos o regiones de pinchar para grabar Deshacer o cancelar una grabación - Deshacer una grabación - Cancelar una toma de grabación UNIDAD DIDÁCTICA 7. GRABACIÓN MIDI Introducción - Activación de los dispositivos de entrada - Cuadro MIDI Input Filter Asignación de I/O a pistas MIDI Asignación de I/O a pistas de instrumento Grabación de MIDI Edición de MIDI - Ventana de edición MIDI - Edición de parámetros MIDI - La ventana MIDI Editor UNIDAD DIDÁCTICA 8. EDICIÓN DE AUDIO I: COMANDOS Y HERRAMIENTAS DE EDICIÓN Introducción Los modos de edición - Los modos de edición Shuffle, Slip, Spot y Grid. Herramientas de edición - Herramienta de Zoom - Herramienta de Ajuste (Trimmer) - Herramienta de Selección - Herramienta de Mano - Herramienta de Búsqueda de audio - Herramienta de Líneas - Herramienta Inteligente Fundidos (Fades) UNIDAD DIDÁCTICA 9. EDICIÓN DE AUDIO II: ORGANIZACIÓN DEL AUDIO Reglas de Tiempo, Tempo, Compás, Clave y Acordes. El uso de Marcadores - Creación, Edición y Eliminación de marcadores Loops y Grupos de regiones - Creación, edición y eliminación de loops - Creación de grupos de regiones UNIDAD DIDÁCTICA 10. EDICIÓN DE AUDIO III: PROCESAMIENTO DE ARCHIVOS DE AUDIO Introducción Compresión y expansión de tiempo con Elastic Audio La ventana Event Operations UNIDAD DIDÁCTICA 11. MEZCLAS Y MASTERING Introducción Los flujos de señal en los distintos tipos de pista. - Pista de audio - Pista auxiliar - Pista Master Fader - Pista de Instrumento - Pista MIDI Inserciones y envíos de pista - Inserciones (Inserts) - Envíos (Sends) Módulos adicionales Automatización. Nociones básicas La mezcla final La masterización El comando Bounce To Disk MÓDULO 4. MONTAJE Y EDICIÓN DE VIDEO CON ADOBE PREMIERE UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A PREMIERE Interface de Adobe Premiere Espacio de trabajo Importar archivos Ajustes de proyecto Paneles y espacios de trabajo Ejercicios Prácticos UNIDAD DIDÁCTICA 2. ADMINISTRACIÓN DE RECURSOS Panel proyecto Ventana monitor Panel línea de tiempo Uso de las pistas Modificar un clip Ejercicios prácticos UNIDAD DIDÁCTICA 3. HERRAMIENTAS Y MARCADORES Herramientas Herramientas de selección, velocidad y zoom Herramientas de edición Herramienta cuchilla, deslizar y desplazar Marcadores Ejercicio práctico UNIDAD DIDÁCTICA 4. AUDIO Añadir audio Grabar Audio Mezclador de audio Ajustar ganancia y volumen Sincronizar audio y video Transiciones y efectos de audio Ejercicios prácticos UNIDAD DIDÁCTICA 5. TITULACIÓN I Crear títulos Herramientas de texto Agregación de rellenos, contornos y sombras a los títulos Estilos de título y panel superior Ejercicio práctico UNIDAD DIDÁCTICA 6. TITULACIÓN II Formas e imágenes Alinear y transformar objetos Desplazamiento de títulos Plantillas Tabulaciones Ejercicios Prácticos UNIDAD DIDÁCTICA 7. TÉCNICAS DE MONTAJE Definición de pistas como destino Creación de ediciones de tres y cuatro puntos Levantar y extraer fotogramas Sincronización de bloqueo e info Cuenta atrás y otros Automatizar secuencias Actividades prácticas UNIDAD DIDÁCTICA 8. ANIMACIONES Fotogramas claves Agregar fotogramas clave Editar fotogramas clave Animaciones comunes Interpolación fotogramas clave Movimiento de imágenes fijas en pantalla Ejercicios Prácticos UNIDAD DIDÁCTICA 9. TRANSPARENCIAS Y COLOR Transparencias Efectos de Chroma Color mate Aplicación de los efectos de corrección de color Ejercicios prácticos UNIDAD DIDÁCTICA 10. IMPORTACIÓN, TRANSCRIPCIÓN Y METADATOS Importación I Importación II Administrador de proyectos Copia y pegado entre After Effects y Adobe Premiere Metadatos Transcripción del diálogo Actividades Prácticas UNIDAD DIDÁCTICA 11. EFECTOS Y TRANSICIONES Efectos fijos y estándar Tipos de efectos Trabajar con efectos Panel Controles de efectos Transiciones Ejercicios prácticos UNIDAD DIDÁCTICA 12. EXPORTAR Tipos de exportación Conceptos básicos Formatos de exportación Exportar imágenes Exportación para Web y otros dispositivos Ejercicios prácticos MÓDULO 5. DISEÑO CON ADOBE AFTER EFFECTS UNIDAD DIDÁCTICA 1. PRESENTACIÓN PresentaciónUNIDAD DIDÁCTICA 2. INTRODUCCIÓN Introducción al video digital Planificación del trabajo After Effects y otras aplicaciones de Adobe Conceptos básicos de la postproducción UNIDAD DIDÁCTICA 3. ÁREA DE TRABAJO Interface de After Effects Paneles Activar una herramienta Búsqueda y zoom Ajustes de composición y proyecto Paneles más usados en After Effects Deshacer cambios y preferencias Ejercicios UNIDAD DIDÁCTICA 4. PROYECTOS Y COMPOSICIONES Crear un Proyecto Tipos de proyectos Unidades de tiempo Composiciones Línea de tiempo Ejercicios UNIDAD DIDÁCTICA 5. IMPORTAR ARCHIVOS Formatos compatibles El Panel de Proyectos Importar archivos Organizar material de archivo Marcadores de posición y Proxy Canal alfa Fotogramas y campos Ejercicios UNIDAD DIDÁCTICA 6. CAPAS Crear capas Atributos de capa Tipos de capas Trabajar con capas Recortar capas Administrar capas Fusión de capas Estilos de capas Ejercicios UNIDAD DIDÁCTICA 7. ANIMACIONES Animaciones Crear fotogramas clave Editar fotogramas clave Interpolaciones Trazados de movimiento Herramienta de posición libre I Herramienta de posición libre II Ejercicios UNIDAD DIDÁCTICA 8. TEXTO Texto Editar texto Panel Carácter y panel párrafo Efectos en texto Animación de texto con animadores Animar texto en un trazado Ejercicios UNIDAD DIDÁCTICA 9. DIBUJO Y MÁSCARAS DE CAPA Herramientas de pintura Tampón de clonar y borrador Animar un trazado Capas de forma Máscaras y Transparencias Animar máscaras Ejercicios UNIDAD DIDÁCTICA 10. TRANSPARENCIAS Y EFECTOS Canales alfa y mates Incrustación Efectos I Efectos II Ajustes Ejercicios UNIDAD DIDÁCTICA 11. 3D Imágenes 3D y capas Desplazar y girar una capa 3D Cámaras Capas de luz Animaciones 3D Ejercicios UNIDAD DIDÁCTICA 12. PLUGINS, EXPRESIONES, VIDEO Y AUDIO Plugins Audio en After Effects Propiedades y efectos de audio Previsualización I Previsualización II Línea de tiempo Ejercicios UNIDAD DIDÁCTICA 13. EXPORTACIÓN Principios básicos Formatos de salida Panel Cola de procesamiento Opciones de construcción y exportación Formas de exportación Ejercicios UNIDAD DIDÁCTICA 14. NOVEDADES AFTER EFFECTS CC Caché de rendimiento global Trazos de rayo en textos 3D y formas Suavizado de mascaras Novedades 3d Integración con Illustrator Ejercicios PARTE 4. MARKETING DIGITAL UNIDAD DIDÁCTICA 1. PRINCIPIOS DEL MARKETING Introducción La publicidad tradicional ¿un nicho financiero de recursos inútiles? El marketing unidireccional de interrupción Características del Marketing tradicional Relaciones públicas Medios de comunicación tradicionales Notas de prensa Normas antiguas de las relaciones públicas Evitando viejas normas UNIDAD DIDÁCTICA 2. MARKETING DIGITAL Y LAS RELACIONES PÚBLICAS ACTUALES Long Tail La importancia del contenido Tendencias del Marketing actual Marketing y relaciones públicas en la Web UNIDAD DIDÁCTICA 3. EL CLIENTE: ¿QUÉ NECESITA? Introducción Nuevas técnicas de marketing adecuado ante un mundo nuevo llamado Internet Cobrar importancia en Internet ¿Qué necesita el futuro cliente? Prototipo de comprador Pensar como un editor, para crear contenido de calidad Contenido directo con nuestro objetivo Contenido motivador El contenido posiciona a una empresa como líder de ideas UNIDAD DIDÁCTICA 4. LA AUDIENCIA A LA QUE SE DIRIGEN EL MARKETING DIGITAL Introducción Medios sociales en Internet Buscando empleo por Internet Importancia de un Blog Participación en línea El lugar que ocupa en los foros Wikis UNIDAD DIDÁCTICA 5. MARKETING ELECTRÓNICO El Marketing tradicional El Marketing electrónico Etapas de implantación del Marketing - Etapa primera - Etapa segunda - Etapa tercera - Etapa cuarta El mercado - Analizar el mercado - Analizar a nuestros clientes - Fases en la decisión de compra - Comportamiento del cliente - Fidelización UNIDAD DIDÁCTICA 6. COMUNICACIÓN: INTRODUCCIÓN Y HERRAMIENTAS Herramientas de Comunicación de Internet - Herramienta Mix promocional - Correo electrónico - Listas de correo - Chat y Grupos - Banner Herramientas de Marketing Mix UNIDAD DIDÁCTICA 7. COMERCIO ELECTRÓNICO Introducción al Comercio Electrónico Usos del comercio electrónico Participantes que intervienen en el comercio online Categorías del comercio electrónico - B2B: Business To Business (Comercio electrónico entre empresas) - B2C: Business To Costumer (Comercio electrónico entre la empresa y el consumidor) UNIDAD DIDÁCTICA 8. VENTAJAS E INCONVENIENTES DEL COMERCIO ELECTRÓNICO Ventajas del comercio electrónico - Ventajas en empresas - Ventajas en los consumidores El comercio electrónico y sus inconvenientes UNIDAD DIDÁCTICA 9. FACTORES EN SOCIAL MEDIA Qué factores medir en Social Media para conocer su eficacia - Variables a tener en cuenta en nuestro Social Media Técnicas para Medir las Conversiones en los Social Media Creando Social Media Plan Cómo utilizar el Social Media Marketing para aumentar las ventas 5 estrategias en Social Media usadas por grandes empresas para aumentar sus ventas ROI ?Retorno de inversión? Aprende a medir el ROI en tus campañas de Email Marketing - Cómo hacer correctamente un envío de Email - ¿Son rentables nuestras acciones de Email Marketing UNIDAD DIDÁCTICA 10. EL PROCESO DE COMPRA INFLUENCIADO POR EL CONTENIDO WEB Introducción Determinar a los compradores Mecanismos principales de su sitio Web dirigidos a los compradores - Los estilos y medios de comunicación favoritos del comprador - Exprese una personalidad - Las fotos e imágenes como medio de Expresión - Incluir herramientas de contenido interactivo - Habilitar envío de comentarios - Facilite un medio para que los clientes se comuniquen entre sí - Cree contenido que pueda convertirse en viral Diríjase a un nicho específico a través de las fuentes RSS Vincular el contenido al ciclo de ventas directamente Algunas consideraciones más Modelo de marketing de código abierto PARTE 5. DERECHO DE LA INFORMACIÓN MÓDULO 1. DERECHO DE LA INFORMACIÓN UNIDAD DIDÁCTICA 1. DERECHO DE LA INFORMACIÓN EN EL MUNDO AUDIOVISUAL Los medios audiovisuales Derecho de la información en el mundo audiovisual Ley General de la Comunicación audiovisual Código de derecho audiovisual - Normativa común a televisión y radio - Normativa sobre televisión - Normativa sobre radio - Normativa sobre cinematografía MÓDULO 2. DERECHO DE LAS NUEVAS TECNOLOGÍAS EN LOS MEDIOS AUDIOVISUALES UNIDAD DIDÁCTICA 2. LIBERTAD DE EXPRESIÓN E INFORMACIÓN Libertad de expresión Libertad de información UNIDAD DIDÁCTICA 3. DERECHO AL HONOR, DERECHO A LA INTIMIDAD Y LA PROPIA IMAGEN EN LOS MEDIOS AUDIOVISUALES Derecho al honor, intimidad y propia imagen - Derecho a la intimidad - Derecho a la propia imagen - Derecho al honor Acciones protectoras - Caducidad de las acciones MÓDULO 3. PROTECCIÓN DE DATOS EN LOS MEDIOS AUDIOVISUALES UNIDAD DIDÁCTICA 4. PRIVACIDAD Y PROTECCIÓN DE DATOS Marco normativo - Ley de Protección de Datos de Carácter Personal - Real Decreto por el que se aprueba el Reglamento de desarrollo de la Ley Orgánica de protección de datos de carácter personal - Real decreto por el que se aprueba el Estatuto de la Agencia Española de Protección de Datos - Ley de Régimen Jurídico del Sector Público Objeto y ámbito de aplicación de la LOPD Definiciones UNIDAD DIDÁCTICA 5. PRINCIPIOS DE LA PROTECCIÓN DE DATOS Consentimiento - Tipos de consentimiento - Revocación del consentimiento - El consentimiento de datos personales de los menores Calidad Información Datos especialmente protegidos y datos relativos a la salud Seguridad de los datos y deber de secreto Cesiones de datos Derechos ARCO - Derecho de acceso - Derecho de rectificación - Derecho de cancelación - Derecho de oposición UNIDAD DIDÁCTICA 6. SANCIONES EN MATERIA DE PROTECCIÓN DE DATOS Responsables Tipos de infracciones y de sanciones - Infracciones - Sanciones Prescripción Procedimiento sancionador Potestad de inmovilización de ficheros Infracciones de las Administraciones Públicas MÓDULO 4. PROTECCIÓN DE LA PROPIEDAD INTELECTUAL EN LOS MEDIOS AUDIOVISUALES UNIDAD DIDÁCTICA 7. PROTECCIÓN DE LA PROPIEDAD INTELECTUAL: INTRODUCCIÓN AL MARCO LEGAL Propiedad intelectual Marco legal nacional - Ley de Propiedad Intelectual - Constitución Española - Código Civil - Código Penal Marco legal internacional Ámbito de aplicación de la normativa de propiedad intelectual UNIDAD DIDÁCTICA 8. DERECHOS DE AUTOR Concepto de autor Supuestos especiales de autoría Derechos de autor UNIDAD DIDÁCTICA 9. OBRAS OBJETO DE PROPIEDAD INTELECTUAL EN EL MUNDO AUDIOVISUAL Obras objeto de propiedad intelectual Originalidad de las obras Tipos de obras MÓDULO 5. SECTORES ECONÓMICOS EN EL MUNDO AUDIOVISUAL SUJETOS A PROPIEDAD INTELECTUAL UNIDAD DIDÁCTICA 10. MÚSICA Y CINE Música - Autor de obras musicales - Videoclips y sincronizaciones - Entidades de Gestión en la Industria Musical Cine - Coautores de obras audiovisuales - Contrato de producción de la obra audiovisual - La industria del cine en España. Entidades de gestión UNIDAD DIDÁCTICA 11. VIDEOJUEGOS, SOFTWARE E INTERNET Software - Autor y titular de los derechos - Derechos de explotación del software - Infracción de los derechos - Límites a los derechos de explotación Videojuegos - AEVI (Asociación Española de Videojuegos) Páginas web y realidad virtual PARTE 6. GESTIÓN DE EMPRESAS AUDIOVISUALES UNIDAD DIDÁCTICA 1.ORGANIZACIÓN Y GESTIÓN Estado actual de las Tecnologías de la Comunicación (TC) - Contenidos audiovisuales digitales Objetivos de la empresa, los subsistemas en la empresa (económico/financiero y de producción/comercial), dinámica empresarial - Subsistemas de la empresa - La dinámica de la empresa Técnicas cuantitativas de gestión: análisis de decisiones, gestión de proyectos, la simulación como herramienta de gestión Estrategias de gestión Organización y dirección de Recursos Humanos en el sector audiovisual UNIDAD DIDÁCTICA 2.PLANIFICACIÓN ESTRATÉGICA Introducción Utilidad del Plan de Empresa - Objetivos del Plan de Empresa - Características del Plan de Empresa - Elaboración del Plan de Empresa - Contenidos del Plan de Empresa La Introducción del Plan de Empresa Descripción del negocio. Productos o servicios Estudio de mercado - Análisis interno - Análisis externo - Análisis DAFO y estrategias de marketing UNIDAD DIDÁCTICA 3.FINANCIACIÓN Contabilidad: estructura de un balance Las existencias en el balance Finanzas y producción audiovisual: estudio y evaluación de proyectos UNIDAD DIDÁCTICA 4.LA PRODUCCIÓN Introducción Desarrollo La financiación La preparación - Documentos de trabajo - Plan de trabajo - Presupuesto El rodaje Postproducción - El coordinador y el calendario de postproducción - La postproducción de Sonido - La Música - Los Efectos Visuales - Los Procesos de Laboratorio - Mezclas y Banda Internacional - Títulos de crédito - La copia standard, internegativo, DCP UNIDAD DIDÁCTICA 5.DISTRIBUCIÓN La campaña de marketing Las relaciones distribuidor-exhibidor Otros derechos de explotación Cómo vender en otros territorios Subvenciones y ayudas a la distribución La autodistribución Canales de distribución Acuerdos con el distribuidor Materiales necesarios para la explotación Funcionamiento de una distribuidora. Los distintos departamentos que la componen Mercados y festivales UNIDAD DIDÁCTICA 6.PROMOCIÓN Lanzamiento publicitario Los festivales cinematográficos como plataforma de difusión y promoción de las obras audiovisuales PARTE 7. DOCUMENTACIÓN AUDIOVISUAL UNIDAD DIDÁCTICA 1. LA DOCUMENTACIÓN AUDIOVISUAL Historia de la documentación y los medios audiovisuales El valor del patrimonio audiovisual Los problemas de acceso y conservación de la documentación digital UNIDAD DIDÁCTICA 2. PRESERVACIÓN Y DIGITALIZACIÓN DE LA DOCUMENTACIÓN AUDIOVISUAL Problemática de la migración de archivos audiovisuales Preservación y migración digital Preservación y digitalización de películas Preservación y digitalización de vídeos: el caso de las televisiones La importancia del soporte y del formato Normas y recomendaciones sobre preservación digital de material audiovisual UNIDAD DIDÁCTICA 3. NUEVAS TECNOLOGÍAS PARA LA GESTIÓN DE LA DOCUMENTACIÓN AUDIOVISUAL La revolución digital La gestión digital de contenidos audiovisuales UNIDAD DIDÁCTICA 4. INTERNET Y SU INFLUENCIA SOBRE LA DOCUMENTACIÓN AUDIOVISUAL Compartir y encontrar contenidos en la red El papel de los productores audiovisuales en la red: incertidumbres y respuestas La gestión de contenidos audiovisuales: algunas pautas para el futuro UNIDAD DIDÁCTICA 5. ANÁLISIS DOCUMENTAL DE CONTENIDOS AUDIOVISUALES Identificar, describir, reutilizar Algunas herramientas de descripción documental: tesauros, taxonomías, ontologías El concepto básico de identificación y descripción de contenidos digitales: los metadatos UNIDAD DIDÁCTICA 6. ESPECIFICACIONES Y ESTÁNDARES SOBRE METADATOS AUDIOVISUALES Crear o reutilizar: hacia la interoperabilidad Mecanismos para favorecer la interoperabilidad: especificaciones y estándares Relaciones entre estándares Estándares genéricos: Dublin Core Esquemas globales (I): SMPTE Esquemas globales (II): MPEG- Esquemas globales (III): SMEF Esquemas globales (IV): BMF Esquemas de intercambio de metadatos (I): MPEG- Esquemas de intercambio de metadatos (II): P_META Esquemas de intercambio de metadatos (III): PBCore Esquemas de intercambio de metadatos (IV): AAF y MXF Esquemas de intercambio de metadatos (V): NewsML Difusión final al público: TV-Anytime Interoperabilidad de las descripciones en archivos fílmicos: EFG Unificar valores: los lenguajes controlados UNIDAD DIDÁCTICA 7. FUENTES PARA LA PRODUCCIÓN AUDIOVISUAL Los grandes depósitos audiovisuales Las videotecas Fuentes de información para las producciones históricas y/o de ficción Fuentes de información para la educación Fuentes de información para localizaciones Los Bancos de Imágenes UNIDAD DIDÁCTICA 8. EVALUACIÓN Y GESTIÓN DE POLÍTICAS DE INFORMACIÓN Y DOCUMENTACIÓN AUDIOVISUAL Definición de Política Audiovisual en el marco de la Sociedad del Conocimiento Evaluación de la Documentación Audiovisual: Políticas Públicas y Privadas Papel de Estados Unidos en el sector audiovisual: la industria norteamericana

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CARACTERÍSTICAS GENERALES

Resumen salidas laborales Master Online
Este Máster en Comunicación Audiovisual le ofrece una formación especializada en la materia. El tratamiento digital de los contenidos, que se ha generalizado en todo el mundo, ha aumentado la complejidad de la documentación y la comunicación audiovisual, por lo que es importante recibir la formación adecuada en la materia para destacar en un sector en auge donde la competencia es cada vez mayor.
Contenidos de este curso editados por
Editorial Sintesis
Titulo del Libro: Documentacion audiovisual
Autor: Caridad, Mercedes. Hernandez, Tony. Rodriguez, David. Perez, Belen
Objetivos Master Online Master en Comunicación Audiovisual + Titulación Universitaria
- Conocer la teoría de la comunicación audiovisual - Conocer las Estrategias de investigación y estudios sobre el mercado. - Conocer la comunicación Interactiva y las redes sociales. - Aprender a realizar estudios de audiencia.
Salidas laborales Master Online
Ciencias de la información / Audiovisual.
Para que te prepara este Master Online
Este Curso de Especialista en Documentación Audiovisual le prepara para adentrarse en el mundo de la documentación audiovisual, adquiriendo las técnicas y conocimientos sobre gestión y digitalización de esta documentación.
A quién va dirigido este Master Online
El presente Máster en Comunicación Audiovisual está dirigido a todos aquellos profesionales del sector de audiovisuales que quieran recibir una formación especializada en la materia, pudiendo así destacar y especializarse en un mercado en continuo crecimiento donde la competencia es cada vez mayor.
Metodología del Master Online
Entre el material entregado en este curso se adjunta un documento llamado Guía del Alumno dónde aparece un horario de tutorías telefónicas y una dirección de e-mail dónde podrá enviar sus consultas, dudas y ejercicios. Además recibirá los materiales didácticos que incluye el curso para poder consultarlos en cualquier momento y conservarlos una vez finalizado el mismo.La metodología a seguir es ir avanzando a lo largo del itinerario de aprendizaje online, que cuenta con una serie de temas y ejercicios. Para su evaluación, el alumno/a deberá completar todos los ejercicios propuestos en el curso. La titulación será remitida al alumno/a por correo una vez se haya comprobado que ha completado el itinerario de aprendizaje satisfactoriamente.

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